코인 올인하더니…무너진 장현국의 위믹스 드림

기사출처
블루밍비트 뉴스룸


<앵커>


위메이드가 발행한 가상화폐 '위믹스'의 국내 거래소 상장 폐지 소식에 위메이드 그룹주가 하한가를 기록했습니다.


상장 폐지의 가장 큰 원인은 '공시된 유통 계획보다 실제 유통량이 많았다'는 건데요. 어떤 얘기인지, 향후 위메이드 사업에 어떤 영향을 미칠지 취재 기자와 직접 이야기 나눠보겠습니다.


IT바이오부 정호진 기자 나와있습니다. 정 기자, 위믹스 코인이 상장 폐지된 가장 큰 이유가 뭔지부터 설명해주시죠.


​<기자>


쉽게 풀어서 설명하면 거래소는 위메이드가 '거짓말'을 했다고 판단한 겁니다.


위메이드가 제출한 자료대로라면 시장에 위믹스는 2억 3천만 개 정도만 유통됐어야 하는데, 실제로는 약 8,200만개의 코인이 더 유통됐다는 겁니다.


유통량이 계획과 달랐던 건 위메이드가 새로운 서비스를 출시하기 위해 위믹스를 담보로 다른 코인을 빌렸기 때문인데요. 이 과정에서 담보 물량이 예상보다 커지며 기존 계획보다 많은 물량이 유통량으로 기록된 겁니다.


이에 국내 주요 거래소들은 유통량 조작 의혹을 해명하라며 지난 10월 27일 위믹스를 거래 유의 종목으로 지정했습니다.


당시 장현국 위메이드 대표는 "시스템을 개선하고 가이드라인을 받을 것이기 때문에 상장폐지는 없을 것"이라고 선을 그었습니다.


하지만 거래소 측은 유통량 위반을 포함해 위메이드가 투자자들에게 잘못된 정보를 제공했다며 어젯밤 상장 폐지를 결정한 겁니다.


<앵커>


위메이드가 거래소들의 결정에 곧장 승복하진 않을 것 같은데요.


위메이드는 어떻게 대응할 계획입니까?


<기자>


그렇습니다. 오늘 오전 장현국 위메이드 대표는 기자간담회를 통해 이번 상장폐지에 대해 법적 대응을 불사하겠다고 밝혔습니다.


또한 '상장폐지 결정은 거래소의 슈퍼 갑질', '불공정한 업비트의 판단은 사회악'이라며 강하게 비판했고, 불투명했던 소통 내역도 전부 공개하겠다고 전했습니다.


이처럼 장 대표가 비판의 수위를 높인 건, 위믹스의 거래가 대부분 국내 거래소에서 이뤄지기 때문입니다.


현재 위믹스가 전세계 25개 거래소에서 상장됐지만, 90% 가까운 거래량이 국내 거래소에서 이뤄지고 있습니다.


때문에 이번 상장폐지는 위믹스 가격 하락에 직접적인 영향을 미칠 수 밖에 없습니다.


실제 위믹스의 가격은 국내 거래소의 상장 폐지 결정 이후 70% 가까이 하락한 610원 선에서 거래되고 있습니다.


<앵커>


그렇군요. 장현국 대표가 법적 대응에 나서겠다고 하는데, 가처분 신청 결과가 인용될 가능성은 어떻게 보입니까?


위믹스가 재상장 되고, 가격이 일정부분 회복돼야 위메이드 주가도 회복되지 않겠습니까?


<기자>


업계에선 위믹스의 국내 거래소 재상장은 현실적으로 어려울 것으로 내다보고 있습니다.


이 같은 사례가 다수 있었지만, 재상장된 사례는 찾아보기 어렵고, 거래소가 오랜 기간 숙고한 결정을 뒤집을 가능성도 적다는 겁니다.


실제로 위메이드와 비슷한 사례가 작년에도 있었는데요. 피카라는 코인을 발행한 피카프로젝트도 유통량 문제로 업비트에서 상장 폐지를 당했습니다. 피카프로젝트도 이에 불복해 가처분신청을 했지만 법원에서 기각당했습니다.


이장우 한양대 교수도 "문제가 있어 상장폐지한 코인을 재상장한다는 것은 거래소 입장에서도 위험하다"며 "현실적으로 재상장은 어렵다"고 말했습니다.


<앵커>


그렇다면 이번 위믹스 상장폐지가 위메이드 게임에는 어떤 영향을 미칠까요?


<기자>


악영향은 불가피할 것이란 전망이 많습니다.


장현국 대표는 "위믹스 사업의 축은 이미 글로벌로 넘어간 만큼 사업에 큰 영향은 주지 않을 것"이라고 말했는데요.


사실 P2E 게임은 우리나라에서 사행성 등을 이유로 출시되지 않기 때문에 장현국 대표의 말이 틀린 말은 아닙니다. 하지만 블록체인 게임의 핵심 중 하나는 'P2E' 즉, 게임을 하면서 돈을 번다는 의미입니다.


즉, P2E 게임이 성공하기 위해선 게임의 재미는 물론이지만 코인 가격도 굉장히 중요합니다. 코인 가격이 떨어진 P2E 게임 프로젝트들은 게임성과 관계 없이 유저수가 대폭 줄었습니다.


대표적인 예로 신발 NFT를 구매하고 걷거나 뛰면 코인을 벌 수 있던 게임 '스테픈'이 있습니다. 한때 스테픈은 하루에 100만원 넘는 돈을 벌 수 있다며 인기를 모았는데요. 하지만 99% 이상 코인 가격이 급락하며 하루 수익이 만원을 밑돌자 이용자도 80% 이상 떠났습니다.


장현국 대표는 이번 지스타 행사에서 공개한 신작들도 모두 위믹스 네트워크에 온보딩하겠다고 밝혔는데요. 신작 출시를 앞두고 이번 상장 폐지라는 '암초'를 마주한 만큼 장현국 대표의 고민은 깊어질 수 밖에 없겠습니다.


<앵커>


여기까지 듣겠습니다. IT바이오부 정호진 기자였습니다.

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